凯撒文化斥资2900万元,联手腾讯共同出品动画片《化龙记》
发表时间:2018-01-11    作者:martin 发表评论


  第一纺织网1月11日专稿(记者 martin 报道):将高端品牌女装业务外包出去,转行精品IP为核心的泛娱乐一体化运营商的凯撒(中国)文化股份有限公司(以下简称“凯撒文化”),今天(1月11日)晚间发布公告称,公司全资子公司——深圳凯撒网络科技有限公司(以下简称“凯撒网络”)与深圳市腾讯计算机系统有限公司(其下腾讯动漫业务部门,以下简称“腾讯动漫”)于1月10日签订了《<化龙记>第一季及第二季动画联合投资制作合同》,共同投资制作动画《化龙记》(下称“《化龙记》”)。其中,凯撒网络投资人民币2900万元,含动画投资2640万及漫画版权采购费用260万元。

  据了解,《化龙记》制作方式为汉语普通话三维动画,由腾讯动漫统筹并为本作品的监制方,凯撒网络为制作和承制方,其收入在扣除相应费用后,剩余收益部分按照约定的收益分配比例分享,自合同生效之日起5年。

  2016年3月22日,凯撒文化与腾讯动漫签署了《IP授权合作框架协议》。根据协议约定,腾讯动漫将授权一定数量的IP(即腾讯动漫于本协议有效期内享有合法权利的动漫作品即动画和漫画,包括但不限于《从前有座灵剑山》、《银之守墓人》、《我的天劫女友》等若干个IP,若有新增,由双方另行商议并书面确认)给公司在中国大陆(不含港澳台地区)进行移动游戏、网页游戏、电视剧(含网络剧)改编开发、发行和运营。协议授权金总金额为含税1亿元整。

  凯撒文化表示,此次全资子公司联合腾讯动漫共同投资制作动画项目的开展,是继凯撒文化携手腾讯动漫达成IP授权合作协议之后,在动漫领域上深度合作的又一项重大进展。此次合作,对推动公司在动漫领域的发展以及公司主营、衍生产品的市场开拓具有战略意义;同时,通过本次投资合作将丰富公司优质动漫制作与开发的案例,进一步完善泛娱乐产业链布局,提升公司核心竞争力,符合公司的长远规划和广大投资者的利益。

  第一纺织网此前于从凯撒文化方面了解到,据凯撒文化副总经理熊波介绍,从传统服装行业剥离之后,凯撒文化对未来充满信心,随着公司转型,进入全面的泛娱乐时代,公司研发的产品预计在2018年和未来陆续上线。

  熊波介绍,目前公司储备的IP和过往的实际影响力和结果来看,不单单覆盖20世纪70-80年代的年龄段,而是覆盖了全年龄段的用户群,70-80年代的明星IP及产品主要有三国志、幽游白书等,21世纪10年代则有玄界之门等,此外,过往的一些网络文学小说题材IP,如唐家三少、天火大道、绝世天府、唐门世界,他们都是属于全年龄段的。另外一些动漫的IP本身有着让人触动的故事和美术,对于全年龄段的人群都是有一定的影响力的,比如妖精的尾巴,龙珠等。由此来看,凯撒文化的游戏定位以优质研发带动发行,同时以IP作为纽带,未来凯撒文化也将寻求机会获得更多全球知名度较大的IP的合作。

  第一纺织网记者查阅公告也了解到,2016年3月,凯撒文化与腾讯动漫合作,以1亿元获得腾讯动漫《从前有座灵山》、《银之守墓人》、《我的双修道侣》、《山河社稷图》等10个IP的移动游戏、网页游戏、电视剧(含网络剧)改编开发、发行和运营权,有效期为两年。《从前有座灵剑山》最初是国王陛下2013年在创世中文网开始创作的仙侠类小说,2014年9月16日起由台湾铭显文化事业有限公司发行出版;2014年8月在腾讯视频漫画化,在腾讯动漫上的点击量已破36亿,稳居第一梯队;2016年初被改编成StudioDEEN制作的日本电视动画,第1季播放量已破亿;2017年1季度播出第2季动画,凯撒研发同名手游会同步于2017年上半年上线,同时在展开其他方面的运作。

  安信证券分析师焦娟介绍,凯撒文化积极布局其它影游文方面的优质IP,如游戏经典IP《传奇》、《仙剑奇侠传》,影视IP《锦绣未央》等。在IP产业链上游的源头区,公司构建了精品IP的立体化矩阵:内有幻文科技、武汉泛娱具备自我“造血”的能力,为凯撒文化提供源源不断且适合改编的文学IP来源,外有战略合作方腾讯动漫的动漫IP支援以及超强的推广渠道,可以更好地协同开发IP资源,此外公司也积极布局其它影游文方面的优质IP,共同构筑起一个立体化多层次的IP矩阵。

  从游戏类型上看,凯撒文化的手游产品将全面覆盖轻度、中度和重度,玩法涉及RPG、卡牌、射击、跑酷等。2017年,凯撒文化推出多款IP手游,瞄准多个细分市场。凯撒文化总部游戏事业部、子公司天上友嘉和酷牛互动以及多个参股的游戏公司将进一步发挥协同作用:

  在焦娟看来,凯撒文化开展与腾讯动漫的深度合作,可谓是公司总体战略的重要组成部分,一方面绑定了腾讯动漫的顶级IP,丰富了上游孵化层的资源种类,另一方面可以借助腾讯的强渠道进行游戏、影视等其它泛娱乐产品的推广。

  公开资料显示,腾讯互娱事业群涵盖腾讯游戏、阅文集团、腾讯动漫、腾讯影业、腾讯电竞等多个互动娱乐业务平台,其中腾讯游戏拥有国内第一大手游发行平台,其宣传推广资源对作品的流水提升效用巨大;阅文集团由腾讯文学和盛大文学合并,旗下有丰富的IP资源(网络原创阅读品牌有起点中文网、创世中文网、云起书院、起点女生网、红袖添香、潇湘书院、小说阅读网、言情小说吧等),腾讯动漫中国最大的互联网动漫平台,超过40部作品点击率过亿。

  焦娟表示,纵观泛娱乐产业,有很多布局全产业链战略的上市公司,但由一家公司主导的IP全版权运营的成功案例少之甚少,原因在于这对公司的内外协同运营能力是极大的挑战。

  而为适应凯撒文化向互联网文化领域转型的发展战略,凯撒文化在2015年2月聘请拥有在互联网游戏领域具备丰富开发经验的吴裔敏先生担任总经理。吴裔敏历任腾讯公司《QQ堂》项目组产品经理、《穿越火线》负责人、腾讯韩国游戏业务主要负责人,上海盛大游戏系统总经理、工作室总经理,北京金山软件集团副总裁兼金山游戏总裁,上海逸趣网络科技有限公司CEO,在专业度和资源上都有充分的积淀,具备较强的整合上下游资源的能力。

  第一纺织网记者获悉,凯撒文化目前已经通过多笔收购、投资,初步建立起以精品IP为核心,覆盖文学、动漫、影视、游戏等核心领域的互联网泛娱乐生态体系,未来将有望进行进一步的全版权布局。

  财报显示,2017年前三季度,凯撒文化实现营业收入4.59亿元,同比增长35.18%;归属于上市公司股东的净利润1.52亿元,同比增长71.04%。预计2017年度归属于上市公司股东的净利润为2.74-3.35亿元。凯撒文化方面表示,报告期内业绩变动的原因主要是由于泛娱乐业务收入的增长,由此归属于上市公司股东的净利润也较上期稳步增长。

稿件来源:本网专稿
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